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Les fuites de GTA 6 font des millions de vues au pire moment pour Rockstar

Rockstar avait réservé le 27 août pour reprendre longuement la parole sur GTA 6. Depuis quelques jours, une partie de ce terrain médiatique lui échappe : au moins six vidéos supposées du jeu et une carte de Leonida se propagent sur X, YouTube et TikTok, sans que le studio ait publiquement authentifié les fichiers.

Par Tori
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Le Wolverine d’Insomniac ne veut ni rejouer ses origines ni imiter Hugh Jackman

Adapter Wolverine en 2026 signifie affronter un problème assez particulier : pour une grande partie du public, le personnage possède déjà le visage et la voix de Hugh Jackman. Insomniac choisit pourtant de repartir ailleurs, non pas en racontant une nouvelle fois la naissance de Wolverine, mais en présentant un Logan déjà formé dont la mémoire, la colère et les relations avec les autres mutants deviennent le cœur de l’histoire.

Par Vever
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Mortal Shell II était le plus gros pari de Playstack, et les premières critiques lui donnent raison

Mortal Shell II sort le 20 août avec une moyenne de 85 sur OpenCritic. Derrière cette bonne réception se cache surtout une histoire industrielle intéressante : Playstack a présenté cette suite comme son plus gros investissement dans un jeu, tandis que Cold Symmetry est passé à une équipe indépendante d'environ trente personnes pour tenter de changer d'échelle.

Par Tori
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La nouvelle fuite de GTA VI mélange piratage culturel, militantisme et cryptomonnaie

Une fuite de GTA VI n'est déjà plus un événement inhabituel. Celle qui circule depuis le 18 août possède cependant une particularité : ses auteurs présumés ne se contentent pas de publier des images. Ils veulent transformer l'attention gigantesque entourant Rockstar en tribune, en moyen de pression et en outil de promotion.

Par Tori
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Après le carton de Palworld 1.0, Pocketpair refuse déjà la fuite en avant

Palworld 1.0 a réussi à recréer une partie de l'effervescence de 2024. Un mois plus tard, Pocketpair doit maintenant gérer un problème moins spectaculaire mais essentiel : comment continuer à nourrir un jeu immense sans transformer chaque nouvelle version en course permanente au contenu.

Par Tori
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Avec Pokémon Champions, les Worlds 2026 installent le VGC dans sa propre maison

À San Francisco, les Worlds 2026 doivent réunir la scène compétitive Pokémon du 28 au 30 août. Pour le VGC, l'événement acte surtout une évolution stratégique majeure : Pokémon Champions devient le centre permanent autour duquel The Pokémon Company peut organiser et faire évoluer la compétition.

Par Tori
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Spider-Man circule désormais du cinéma au jeu vidéo sans changer de costume

Deux costumes supplémentaires dans Marvel's Spider-Man 2 pourraient sembler anecdotiques. Mais entre une tenue inspirée de Brand New Day et une autre issue de MARVEL Tōkon: Fighting Souls, cette mise à jour raconte surtout comment Spider-Man devient un langage visuel partagé entre cinéma et jeu vidéo.

Par Vever
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Wolverine transforme la PS5 en produit dérivé Marvel

Une PS5 jaune lacérée de griffes, une variante Adamantium pour PS5 Pro, deux DualSense et plusieurs jeux de façades : à quelques semaines de Marvel’s Wolverine, PlayStation traite le lancement comme celui d'une collection de pop culture complète. Les précommandes ouvrent le 19 août et les produits arriveront le 15 septembre, en même temps que le jeu. Derrière l'opération commerciale, la frontière entre console et produit dérivé devient particulièrement mince.

Par Vever