Dan Houser révèle la fragilité de Red Dead Redemption et Bully : pourquoi les grands jeux ne naissent jamais sans risque
Aujourd'hui, Red Dead Redemption et Bully appartiennent à l'histoire de Rockstar Games. Pourtant, Dan Houser rappelle qu'aucun des deux projets n'était assuré d'arriver jusqu'au public. Dans un entretien publié par IGN le 13 octobre 2026 et repris dans la presse spécialisée le 18 octobre, l'ancien cofondateur du studio décrit le développement comme un processus où une équipe déterminée, une version enfin convaincante et des circonstances favorables peuvent parfois faire la différence entre la sortie et l'abandon.