Doctor Doom a toujours entretenu un rapport particulier avec les catastrophes. Face à une menace qui dépasse les frontières de la Latvérie, il ne se contente pas de défendre son territoire : il conçoit une invention capable de décider du destin de la planète, au risque de transformer le remède en nouvelle catastrophe.

C'est exactement le point de départ de The Siege of Castle Doom, deuxième extension payante de Marvel Cosmic Invasion. Le Cosmic Inductor de Victor von Doom devait combattre Annihilus. Son fonctionnement menace désormais l'univers, et Reed Richards doit aider les autres héros à interrompre son activation.

Tribute Games a détaillé le 26 octobre la manière dont cette opposition structure un nouveau mode rejouable. Le DLC sortira le 10 novembre 2026, avec Fatalis et Susan Storm comme nouveaux personnages jouables.

La vieille rivalité des Fantastic Four au cœur du scénario

Le choix de Reed Richards comme guide des héros n'est pas anodin. Le chef des Fantastic Four représente depuis longtemps l'un des principaux adversaires intellectuels de Doctor Doom. Leur confrontation ne repose pas uniquement sur leurs pouvoirs respectifs, mais aussi sur deux manières de considérer la science, l'autorité et le contrôle.

Dans cette extension, Doom veut devenir le champion de la Terre grâce à sa propre invention. Reed oppose à cette ambition un Stabilizer, appareil permettant de ralentir les progrès du Cosmic Inductor.

Le conflit devient immédiatement lisible dans le jeu. La Siege Gauge accompagne l'accumulation de puissance de Fatalis, tandis que les victoires des héros fournissent des batteries au dispositif de Richards. Les voix des deux personnages rythment cette confrontation : Reed oriente les combattants, Doom se moque de leur tentative d'invasion.

La rivalité fonctionne ainsi comme autre chose qu'un prétexte narratif. Elle donne une signification aux deux ressources centrales du mode, à la progression et au risque d'échec.

Doomstadt, un château qui ressemble à son propriétaire

Le château de Fatalis est un décor particulièrement adapté à cette nouvelle formule. L'endroit combine l'architecture gothique, la technologie avancée et le goût du souverain de Latvérie pour les pièges spectaculaires.

Les Halls of Doom contiennent des instruments de torture médiévaux. Les remparts subissent des tempêtes de neige, tandis que la Tower of Solitude abrite des ascenseurs dangereux et des expériences menées par Doom.

Le parcours n'est pas entièrement linéaire. Des portes thématiques donnent accès à des équipements, des événements, des soins, des pouvoirs temporaires ou des batteries. Les joueurs choisissent ainsi les risques qu'ils souhaitent affronter pour se rapprocher de Fatalis.

Cette structure correspond assez bien au personnage. Le château n'est plus seulement son quartier général. Il devient une machine à éprouver les héros, chaque salle pouvant modifier les conditions de leur progression.

Combat en pixel art dans Marvel Cosmic Invasion avec plusieurs héros et ennemis

Tribute Games annonce plus de cinq fois le nombre de rencontres de la campagne principale, auxquels s'ajoutent de nouveaux pièges et événements. Il s'agit d'un volume annoncé de rencontres possibles, et non d'une estimation de la durée nécessaire pour terminer l'extension.

Susan Storm et Victor von Doom dans le même camp

L'autre particularité de The Siege of Castle Doom concerne ses personnages jouables. La Femme Invisible et Doctor Doom rejoignent les héros disponibles dans Marvel Cosmic Invasion.

Susan Storm utilise ses pouvoirs issus des rayons cosmiques pour manipuler la lumière et créer des champs de force. Elle représente l'une des figures essentielles des Fantastic Four, alors que Victor von Doom demeure leur adversaire emblématique.

La présence jouable de Fatalis crée donc une situation assez savoureuse. Le tyran constitue la menace centrale du nouveau mode, mais les joueurs peuvent également exploiter ses capacités technologiques et occultes dans les combats du jeu.

Cette liberté correspond à l'esprit du beat'em up de Tribute Games, qui assemble des personnages issus de différentes générations de comics dans des équipes que les récits traditionnels ne réuniraient pas nécessairement.

Les nouveaux personnages ne constituent pourtant qu'une partie de l'extension. Le laboratoire de Reed Richards permettra de débloquer de nouveaux équipements, événements et modificateurs. Des récompenses cosmétiques seront également disponibles après les parcours réussis.

Un nouveau chapitre pour un Marvel très arcade

Marvel Cosmic Invasion revendique depuis son lancement une filiation avec les jeux d'action et les bandes dessinées des décennies passées. Son pixel art coloré, ses affrontements coopératifs et son système de changement de personnage empruntent autant à l'histoire du jeu vidéo qu'aux comics.

Avec ce deuxième DLC, Tribute Games conserve cette identité tout en introduisant une structure de progression différente. Le mode Castle Doom cherche notamment à prolonger l'intérêt des combats par des choix de parcours et des améliorations permanentes.

L'éditeur Dotemu indique que le jeu a attiré plus de 1,5 million de joueurs. Ce chiffre constitue une déclaration de l'entreprise, pas une mesure de la population active actuelle.

The Siege of Castle Doom est prévu le 10 novembre 2026 sur Steam, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS4, PS5 et Xbox Series X|S.